Mikke

現実に、みっけ。

スマホを禁止するのではなく、子どもがスマホを置きたくなる理由を、現実の中につくります。

家に帰ってきた子どもたちと、食卓で待つ家族のあたたかなイラスト

本当に起きた、小さな物語。

時間は、画面の中ではなく、現実で動いたあとに生まれます。

2コマ漫画の日

現実冒険家族の協力

子どもが現実冒険のために漫画を描き、妹も一緒に手伝いました。タスクが、家族の協力時間に変わりました。

玄関を整えた日

助け合い記憶に残る

家族の小さなお願いが、現実の行動になりました。靴をそろえる数分が、助け合いの記憶として残ります。

空を見上げた日

観察発見の記録

今日の空を見て、雲の形や街の変化を残す。何気ない景色も、家族に話せる発見になります。

現実の行動が時間になり、時間が家族の記憶と世界の成長につながります。

  1. 現実の行動
  2. 時間
  3. 助け合い
  4. 家族の記憶
  5. 世界が育つ
家族ではじめる しくみを見る

公開する物語は、家族が選んだ記憶だけ。名前や敏感な情報は出しません。

1分でわかる Mikke

現実冒険、時間銀行、家族タスク、記憶、成長する世界。App は入り口で、主役は生活です。

音声あり。再生すると、Mikke の基本の流れを短く見られます。

映像で見えること

  • 現実冒険今日の冒険を受け取り、App を閉じて生活へ向かう。
  • 時間銀行現実の行動で生まれた時間を、使う・貯める・助ける。
  • 家族タスクピザ、映画、旅行のような家族の目標へ時間を出し合う。
  • 家族の記憶写真や言葉が、あとから見返せる小さな物語になる。

4つの入口から、Mikke を見る。

理念、しくみ、物語、成長する世界から、Mikke の全体像を見られます。

制限より、現実の手応えを増やします。

Mikke はスマホを敵にせず、現実の中に目標、手応え、期待を戻していきます。

現実の中に、もう一度「みっけ」と言いたくなる理由をつくります。

理念を読む
  1. 現実の冒険外に出て見つける
  2. 時間を得る行動から生まれる時間
  3. 使う・助け合う家族の目標にも使える
  4. 記憶を残す写真と言葉で残す
  5. 世界が育つ家族だけの世界へ
しくみを見る

物語は、家族の中で起きます。

漫画、玄関、空。Mikke の記憶は、特別なイベントではなく、生活の中の小さな発見から生まれます。

実際の物語を見る

世界は、課金ではなく生活で育つ。

木、小屋、庭、森。Mikke の世界は、待つことや課金ではなく、家族が一緒に現実を生きた時間で育ちます。

家族の現実冒険が、静かな世界を育てます。

Mikke の成長世界

子どもは、現実が嫌いなわけではありません。

ただ、現実がスマホと競争しづらくなっています。

ショート動画、推薦アルゴリズム、無限スクロール。毎日、私たちの注意を奪い合っています。

同じ食卓にいても、家族がそれぞれ別の画面を見ている。

問題はスマホではありません。

問題は、現実の世界から手応えが失われてしまったことです。

Mikke はスマホを制限するためのアプリではありません。

現実の世界を、もう一度探索したくなる場所にするための家庭プロダクトです。

Mikke は何をしたいのか。

エンタメは敵ではありません。スマホも敵ではありません。

現実の世界を、もう一度探索したくなる場所にすること。

Mikke は、家族を画面に留めるためではなく、現実へ送り出すためにあります。

画面の中が主役ではありません。 現実こそが主役です。 Mikke の中の世界は、現実を置き換えるのではなく、家族が生活へ戻る手がかりです。

アプリを開くのは、アプリにいるためではありません。

今日の現実冒険を受け取り、スマホを置いて、生活の中へ戻ります。

冒険を受け取る スマホを置く 生活に入る 観察する つくる 手伝う 共有する 物語を持ち帰る

現実こそが、本当の遊び場です。

時間はポイントでもコインでもなく、自分の行動から生まれた資源です。

  1. 01現実の冒険

    外に出て、小さな発見をする

  2. 02時間を得る

    行動から時間が生まれる

  3. 03使う・助け合う

    動画、読書、助け合い、家族目標へ

  4. 04記憶を残す

    写真、言葉、物語を残す

  5. 05世界が育つ

    家族だけの世界が変わる

  6. 06また現実へ

    次の「みっけ!」に向かう

Mikke でできること

家族で現実の行動を増やし、時間と記憶につなげます。

01

現実冒険

観察、創造、運動、手伝い、共有。毎日の小さな現実冒険。

02

時間銀行

行動から得た時間を、使う、貯める、家族のために使う。

03

家族タスク

ピザ、映画、旅行、マンガ、おもちゃ。家族で時間を集める目標。

04

助け合いタスク

家族の小さなお願いが、自然な助け合いになります。

05

家族の記憶

写真、言葉、物語を、家族だけの記憶として残します。

06

成長する世界

現実の行動が、家族だけの静かな世界を育てます。

ある日、家族の中で。

子どもがタスクを終えた。妹が手伝った。おばあちゃんが配信を置いて、孫と現実冒険に出た。家族で時間を集めて、ピザを食べた。

小さな行動は、終わったら消えるものではありません。家族の中に残る、あたたかな記憶になります。

Mikke の成長世界
世界も、一緒に育ちます。 この世界は、課金ではなく、家族が一緒に生活した時間で育ちます。

すべての時間は、現実の行動から生まれます。

Mikke にはログイン報酬も、広告視聴報酬も、無限スクロールもありません。

テクノロジーは、人を現実から遠ざけるためではありません。

画面の中に閉じ込めるのではなく、家族をもう一度生活へつなぐために使います。

画面の時間を減らすのではなく、

画面を置きたくなる理由を増やします。

Mikke

現実に、みっけ。

世界を見つけるだけではなく、暮らしを、家族を、そして少しずつ本当になっていく自分を見つける。

Mikke をはじめる

Mikke

在现实里,发现。

不是禁止手机。而是给孩子一个值得离开手机的理由。

孩子回到家中,与家人在餐桌旁交流的温暖插画

真的发生过的小故事。

时间不是从屏幕里来的,而是从现实里的行动里来的。

两格漫画的一天

现实冒险家里合作

孩子为了完成现实冒险,认真画了两格漫画。妹妹也坐下来帮忙,任务变成了家里的合作时间。

整理鞋子的一天

互助任务家庭记忆

家里的一个小请求,变成了真实行动。整理鞋子的几分钟,也会成为被看见的互助时间。

抬头看天空的一天

观察任务发现记录

孩子拍下今天的天空,也看见了云、街道和一点点变化。普通风景会变成可以带回家的发现。

现实行动会变成时间,时间会继续变成家庭记忆和世界成长。

  1. 现实行动
  2. 时间
  3. 互助 / 目标
  4. 家庭记忆
  5. 世界成长
开始一个家庭空间 查看 Mikke 循环

公开展示的故事,只应该来自家人主动选择的记忆;不展示姓名和敏感信息。

1 分钟看懂 Mikke

现实冒险、时间银行、家族任务、家庭记忆、成长世界。App 只是入口,生活才是主角。

有中文旁白。点击播放后,可以快速看到 Mikke 的基本使用方式。

视频里会看到

  • 现实冒险领取今天的小任务,然后离开 App 回到生活里。
  • 时间银行真实行动换来时间,用于娱乐、储蓄、互助或目标。
  • 家族任务一家人一起把时间投入披萨、电影、旅行这样的共同目标。
  • 家庭记忆照片和文字被留下,变成这个家的真实故事。

用 4 个入口看懂 Mikke。

理念、循环、家庭故事和成长世界,可以快速说明 Mikke 想做什么。

比起控制,Mikke 更想增加现实的反馈。

Mikke 不把手机当敌人,而是把现实重新设计成有目标、有反馈、有期待的地方。

让现实世界,重新变得值得探索。

阅读理念
  1. 现实冒险走进生活
  2. 获得时间来自真实行动
  3. 使用 / 互助也能投入家庭目标
  4. 家庭记忆照片和故事
  5. 世界成长属于这个家
查看循环

故事发生在家里。

漫画、玄关、天空。Mikke 的记忆不来自盛大的活动,而来自生活里被看见的小发现。

查看真实故事

世界不是靠充值成长,而是靠生活成长。

一棵树、一间小屋、一座花园、一片森林。成长世界不靠等待,而是因为家人一起认真生活。

现实中的每一次冒险,都会让属于这个家的世界慢慢变化。

Mikke 成长世界

这个时代,孩子不是不爱现实。

只是现实,已经很难和手机竞争。

短视频、推荐算法、无限滚动,每天都在争夺我们的注意力。

家人坐在同一张餐桌前,却看着不同的屏幕。

问题不是手机。

问题是,现实世界已经失去了反馈。

Mikke 没有选择限制手机,也没有选择禁止娱乐。

Mikke 只是想让现实世界,重新变得值得探索。

Mikke 想做什么?

娱乐不是敌人,手机也不是敌人。

让现实世界,重新变得值得探索。

打开 App,不是为了待在 App,而是为了离开 App,走进生活。

虚拟不是主角。 现实才是主角。 Mikke 里的世界,不是为了替代现实,而是帮助家人回到生活里。

打开 App。不是为了待在 App。

每天领取现实冒险,关掉手机,走进生活,最后带着今天的故事回来。

领取现实冒险 关掉手机 走进生活 观察 创造 帮助 分享 带着故事回来

现实,才是真正的游戏。

时间不是积分,不是金币,而是一种真正属于你的资源。

  1. 01现实任务

    在生活中完成小冒险

  2. 02获得时间

    每一分钟来自真实行动

  3. 03使用 / 互助

    娱乐、零花钱、帮助家人、投入目标

  4. 04家庭记忆

    留下照片、文字和故事

  5. 05世界成长

    属于这个家的世界慢慢变化

  6. 06继续发现

    回到现实,继续发现

Mikke 可以做什么

让家庭一起完成真实任务,获得时间,留下记忆。

01

现实冒险

每天完成真实世界里的小任务:观察、创造、运动、帮助、分享。

02

时间银行

孩子通过现实行动获得时间,可以娱乐、储蓄、兑换零花钱,也可以帮助家人。

03

家族任务

一家人一起完成目标,比如披萨、电影、旅行、漫画、玩具。

04

互助任务

家人发布请求,比如整理鞋子、陪奶奶走一会儿、帮忙找东西。

05

家庭记忆

每一次现实任务都可以留下照片、文字和故事,成为家庭共同回忆。

06

成长世界

家庭通过现实冒险获得的时间,会让一个属于这个家的世界慢慢成长。

有一天。

孩子完成了一个任务。妹妹主动帮哥哥完成了它。奶奶第一次放下直播,陪孙子完成了一次现实冒险。一家人一起攒下时间,吃了一顿披萨。

这些事情,不会因为任务结束而消失。它们会成为这个家庭真正的记忆。

Mikke 成长世界
世界,也会一起成长。 这个世界不是靠充值成长,而是因为家人一起认真生活。

每一分钟,都来自真实生活。

Mikke 没有签到奖励,没有观看广告,没有无限滚动,也没有为了留住你而设计。

科技不应该让人逃离现实。

虚拟世界不应该替代家庭,而应该帮助家人重新回到生活里。

我们没有减少屏幕时间。

我们只是增加了,值得离开屏幕的理由。

Mikke

在现实里,发现。

不是发现世界。而是发现生活,发现家人,也发现那个越来越真实的自己。

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